preloader

Ostrava 23. 9. - 26.9.2026

      cz / en


Opencall 7. ročníku 1.3. - 30.6. 2026



SEKCE FESTIVALU


 

Animace

Vše co není plynulým videozáznamem a vzniklo snímáním okénka po okénku je animace. Animovat můžete různými technikami - kreslit, modelovat z plastelíny, rozpohybovat loutku, hračky apod., vytvářet 3D v PC, malovat na sklo, pohybovat s předměty nebo lidmi tzv. pixilace ...

Pohyblivý obraz, zvlášť ve spojení s nejrůznějšími výtvarnými technikami, dokáže skvěle ukázat i to co se děje za hranicemi příběhů, tam, kde je náš vnitřní i vnější svět vnímán skrz netradiční kompozici, rytmus, dynamiku, barvu, tvary, vztahy či myšlenky. Animaci může být kreativním nástrojem sdílení individuálního prožívání příběhů. Kresba (modelace, pixelace...) je přirozeným komunikačním prostředkem a v dnešním digitálním světě nabývá na významu. Dokáže vyprávět podobně jako slova, avšak tam, kde končí hranice jazyka je obraz stále čitelný. Vyprávění příběhů skrz jazyk animace tak bourá hranice a vybízí k zamyšlení nad proměnlivým úhlem pohledu. 

Pošlete nám své animáky. Máme 4 kategorie: 1. Děti do 11 let, 2. Mladí tvůrci 12 - 16 let, 3. Středoškoláci 16 - 19 let a 4. Studenti vysokých škol.

 

Videoart

Je umělecky pojatá myšlenka nebo téma, pro které využíváte videozáznam (kameru, fotoaparát, mobilní telefon atd.) a výtvarně jej doplníte.

Dostupnost digitálních technologií k využití pro uměleckou tvorbu činí z videoartu demokratickou platformu, která je široce používána ve všech sociálních vrstvách. To umožňuje obranu tvůrčí svobody a zmírňuje nebezpečí implementace jednosměrného modelu myšlení, kterému ve svém důsledku obětujeme rozmanitost fantazie a v podstatě také národní a kulturní identitu. Tvorba videoartu se stala vynikajícím oknem, skrze které je možné vidět svět jinak, spojuje nás a umožňuje rozvíjet estetickou citlivost, formu a komunikační strategii.

Propojte své myšlenky s obrazem a pošlete nám svá díla do soutěže. V této sekci jsou dvě kategorie: děti a studenti do 18 let a mládež od 18 let

 

Motion design

Vychází ze samotného názvu - váš návrh čehokoliv čemu dáte originální podobu nebo graficky ztvárníte a uvedete do pohybu.

Technologie mění způsob mezilidské komunikace, transformuje společnost i život sám. Tvoří nové jazyky a nástroje vizuální komunikace. Směr současného grafického designu je pohyb. Motion design stimuluje estetický prožitek, dokáže komunikovat jednoduše a jasně a vytvářet emotivní a poutavá sdělení. Využívá principů dynamické narace, animace a filmové řeči v kontextu grafického designu.

V této sekci jsou dvě kategorie: děti a studenti do 18 let a mládež od 18 let.


 

Nenarativní animace

Nenarativní animace pracuje s animací jako se svébytným jazykem vizuální komunikace. Neopírá se o lineární příběh, ale o vědomou práci s výrazovými prostředky animace – pohybem, rytmem, proměnou tvaru, barvou, strukturou a časem.

Význam a emoce zde nevznikají vyprávěním, ale skrze samotnou animaci obrazu – jeho transformaci v čase. Důraz je kladen na animovaný pohyb jako nositele sdělení, nikoli na záznam reality nebo konceptuální práci s videem. 

Nenarativní animace otevírá prostor pro vnitřní prožívání, abstraktní myšlení a individuální interpretaci, přičemž klíčovým komunikačním nástrojem zůstává animace samotná.

V této sekci jsou dvě kategorie: děti a studenti do 18 let a mládež od 18 let.

 

PC a video hry, interaktivní projekty rozšířené a virtuální reality

Digitální hry jsou dnes samozřejmou součástí naší kultury. U videoherní tvorby vnímáme jak stránku technickou, tak uměleckou, přičemž herní design se oproti jiným médiím soustředí zejména na interaktivitu hráče se hrou. Právě díky interaktivitě proniká hráč snáz do světů uvnitř videoher než u jiných médií, což je dále reflektováno i zahrnutím projektů v rozšířené a virtuální realitě.

Do soutěže přijímáme mimo hotových her, také prototypy či koncepty, vybavené trailerem, hratelnou částí, grafickými návrhy a scénářem či strategií. Pošlete nám také své ineraktivní projekty, musí splňovat pouze podmínku interakce s "divákem".
V této sekci jsou dvě kategorie: děti a studenti do 18 let a mládež od 18 let.




 

MEZINÁRODNÍ FESTIVAL
DĚTSKÉ A STUDENTSKÉ
MULTIMEDIÁLNÍ TVORBY

©2020 všechna práva vyhrazena